厂长,一个拥有极弱的追击能力,但却有着爆表守尸能力的角色。
这把凭借着守尸翻盘了。
再来一把——
“打厂长一定要学会借火嗷,不借火的厂长不是好厂长。”莫鸢边打开匹配边道。
“但是能拿刀的情况下你就别借火了,也别为了借火刻意挨砸。”
厂长这个角色是四个人未倒地破译开密码机才涨火,追击求生者也涨火,被控制也涨。
反正她不怎么玩厂长,但玩厂长的一定喜欢追祭司、咒术之类的角色。
守尸对于厂长来说简直易如反掌,给娃娃上个火,自己放个木炭儿子,自己也是个行动单位,且开了二阶两个娃娃可以上火,最多打四刀,不过这个四刀不容易打出来就是了。
毕竟火有点难攒。
开局抓的是对面的魔术师,准备打个闪现震慑。
所以让魔术师砸了她一板。
正所谓闪现开刀输一半,但如果是厂长闪现震慑,似乎也并没有那么难以接受。
那简直就是,爽歪歪!
进入守尸环节,有两个火的莫鸢也是在椅子旁边丢了个黄娃就出去打了。
厂子哥的木炭真的很智能,求生者只需要轻轻一扭,便足以躲开。
看着面前明显不会绕木炭的求生者,莫鸢也是乐了。
黄娃周围显示有人,是个空军。
空军有枪,对面监管者带的是闪现,她还是稳救的。
但现实真的是这样吗?
厂长的儿子有体积,所以可以躲枪。
且厂长普攻到木炭身上也会被弹刀。
空军和莫鸢保持了一个不远不近的距离,既能让自己不吃刀开枪的同时,又能更大化的利用枪的眩晕时间救人让魔术师转点。
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