480个骷髅兵,或者120只喋血骨蝠,或者120只毒沼大嘴。
“我光靠损毁召唤物就能提升属性,然后出售死灵生物的残骸,每天都能有48个学分的收入?”
这么一计算,楼瑞就感觉不得了。
不过以上这些都是在极度理想的情况下。
除了大幅度提升召唤物的数量外,楼瑞也发现自己战技效果也得到了增强。
施展战技《骸骨镀甲》,今天中午的时候,楼瑞消耗一半蓝量还只能制造出一对护臂和拳铠。
但点燃了第一个元府节点后,他的蓝量翻一倍,恢复效率大幅度提升,一天的时间就能制造出6套完整的骨铠。
这是数量上提升,而在质量上
楼瑞消耗元府力量,催动战技制造出一片食指大小的甲片。
面板显示:
【骨铠·甲片:力量0.1,敏捷0.1,体质30,精神0.1】
骨铠的质量提升了,体质属性增加了10点!
楼瑞用自己大幅度增长的基础力量做了一下测试。
他目前常态的拳力上限在1500公斤左右。
楼瑞颇为期待的给自己骨铠甲片一拳,
然后甲片就支离破碎了。
这个结果,让楼瑞有点哭笑不得,心里吐槽道:
“这战技提升速度怎么跟不上我变强的速度啊?”
自己铠甲连自己常态下的一拳都撑不住,属实是让楼瑞有点尴尬。
或者说实在毒沼大嘴的【液态肌肉】天赋实在太给力了,被动效果就给楼瑞强化2.5倍基础力量。
“当初选战技的时候草率了....”
楼瑞叹了口气,连他自己都没预料到自己成长速度居然能如此之快。
“莫不成,我这骨铠战技,以后作用就是用来祭献,增长属性?”
骨铠的基础体质属性是楼瑞目前所有召唤物中最高的,拿来当祭品确实合格。
“同样是骨骼,我的骨头可比我的铠甲骨头还要硬多了,铠甲还不如我的肉体能扛?”
楼瑞感觉有点无奈,他骨头强度是有【抗压骨架】和【骨骼创生】这两个天赋强化的。
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